¿Cómo se sienten otras naciones acerca de ser los enemigos en los videojuegos modernos estilo guerra?

Ciertamente es solo un juego para mí.

La representación de los chinos, como amigos o enemigos en los videojuegos que he jugado, siempre ha sido apropiada y con cierta consideración y respeto. Puedes retratar a las personas como villanos y aún mostrarles respeto. Siempre que conviertan a los villanos en seres humanos realistas que tomaron malas decisiones, no como caricaturas de las que burlarse.

En cuanto a destruir ciudades famosas, no me importa mucho. Quiero decir, después de todo, los estadounidenses destruyen sus propias ciudades en películas y juegos MUCHO más de lo que destruyen otras ciudades. Especialmente en juegos militares como COD y Battlefield, la destrucción a gran escala nunca fue un asunto de risa, siempre es un evento trágico sin importar la ubicación.

Y los juegos militares NO están retratando lo hipotético, no están en forma o simulan lo que podría suceder. Definitivamente, hay consideraciones para escribir una trama realista y plausible, pero no es como si los escritores se sentaran juntos y discutieran el posible futuro de lo que podría suceder. Nadie está tratando de predecir nada, así que ni siquiera vayamos allí.

Al final, es solo un juego, se supone que es divertido y entretenido.

De hecho, me gusta cuando los juegos occidentales ponen a los chinos ya sea como amigos renuentes o como villanos. En cualquier caso, los chinos desempeñan un papel importante en la guerra global, o bien EE. UU. Necesita nuestra ayuda o nos temen, y eso es divertido. Sin embargo, mi única queja es que, ¿podemos encontrar buenos VO chinos que realmente hablen chino como lengua materna? Quiero decir en serio, ¡no puedo creer que no puedan encontrar actores de voz chinos! Es ridículo cuando un supuesto chino continental habla chino taiwanés a medias. (Piense en un supuesto personaje británico que habla mal inglés americano expresado por alguien que obviamente no habla inglés).

El denominador común es que el Equipo América y sus amigos son siempre los buenos. Sería realmente interesante si los juegos retrataran a los malos tradicionales como protagonistas.

Imagine un juego de la Segunda Guerra Mundial desde el punto de vista alemán (y para su información, la mayoría de la Wehrmacht, Luftwaffe, Kriegsmarine no eran nazis).

Imagina jugar como Corea del Norte durante la Guerra de Corea.

Imagine luchar como un revolucionario cubano, derrocar al régimen corrupto, repeler la Bahía de Cochinos, etc.

Imagínese tratando de destruir a Israel jugando como el comandante de la alianza árabe.

Imagina jugar como la URSS en Afganistán.

Estos juegos serían muy interesantes. Estos juegos ayudarían a superar malentendidos y generar empatía entre las naciones “enemigas”. Pero estos juegos podrían no venderse muy bien, ¿verdad?

Está prohibido vender Battlefield 4, la serie Red Alert y Medal of Honor en China debido a las opiniones negativas de People’s Liberation Aarmy (PLA), pero se vende en Taiwán. Irónicamente, compramos los juegos a través del TAOBAO (un sitio similar a Amazon) para jugar con jugadores de todo el mundo, donde no es ilegal venderlos. Entonces, no es un problema. Es solo por diversión, tómalo con calma.

No hay problema en matar a nadie en el juego, siempre que fueran mis enemigos, ya sean chinos, estadounidenses, monstruos, extraterrestres, de todos modos para mí.

Robé reliquias chinas en Tomb Raider.

Sacrifiqué soldados chinos (a veces también civiles) en generales de C&C.

Incluso destruí todas las civilizaciones chinas en Age of Empires;

etc.

Seguro que maté incluso a más extranjeros y no chinos.

Me estaba divirtiendo mucho, y así es como se supone que son los juegos, ¿no?

Soy chino. Creo que es una especie de centrismo estadounidense, algo así como llamar a su ganador de la NFL “campeón mundial”. Es lindo y, a veces, infantil.

Wow, tantos chinos respondiendo esta pregunta.
Soy chino y no tengo ningún problema, de hecho, estoy un poco cansado de disparar a terroristas árabes.

La cuestión es que Estados Unidos ciertamente tiene el hardware más impresionante y la fuerza militar más fuerte. Y la mayoría de estos juegos de disparos son sobre fantasía de poder, entonces, ¿quién más serías además de estadounidense? ¿Y qué enemigos potenciales podría tener Estados Unidos? Terroristas árabes, rusos y ahora, PLA chinos. Además del hecho de que Estados Unidos y otras naciones de la OTAN constituyen el mercado más grande para estos juegos. Así que ahí lo tienes, si alguien tiene mejores ideas, por favor comparte, simplemente no veo a los protagonistas de FPS que no sean estadounidenses y sus aliados.

Además, para los chinos que critican a China como enemigos. ¿Qué pasa con los japoneses representados como enemigos en juegos chinos, películas y series de televisión? El odio por Japón y los japoneses sigue siendo bastante real en China. Donde, como en Estados Unidos, no creo que la mayoría de la gente realmente odie a los rusos o los chinos.

De mis observaciones muy limitadas (no un jugador, no vive en Rusia):

  • Eso crea un mercado para los juegos domésticos que tienen los roles invertidos. Algunos de esos juegos pueden llegar a terceros países donde los jugadores disfrutan “matar” a los estadounidenses tanto o incluso más que “matar” a los rusos.
  • Contribuyen a la mentalidad de nosotros contra ellos. Si un jugador ruso pasó un tiempo “matando” a los rusos como soldado estadounidense, en mi opinión, será más probable que vote por un halcón antiamericano que habla duro, por culpa y vergüenza.

La estrategia en tiempo real está bien. No sentí nada en particular al volar la base china por las nubes en C&C General.

Shooter en primera persona es otra historia. Es un poco incómodo disparar y matar a mi propio compatriota. Sin embargo, el acento gracioso del supuesto soldado chino realmente ayudó a evitar esos sentimientos. No tengo idea de por qué todas las voces chinas en esos juegos siempre suenan tan raras.

Es una pregunta interesante.

Si bien tengo la tendencia de elegir a China como mi facción en los juegos de Civilization y China como la ubicación de mi base de operaciones en X-Com, no tengo reparos en disparar a los enemigos chinos cuando estamos cumpliendo el papel de Antagonista genérico o explotando a los chinos ubicaciones.

Supongo que se debe a la motivación del juego: definitivamente me molestaría si un juego está específicamente diseñado para ser Genocide Simulator: China.

Soy japonés, y recuerdo que Call of Duty: World At War, el primer CoD que apareció en el teatro del Pacífico, nunca se lanzó en Japón. Casi no hubo discusión al respecto, y casualmente importé el juego de Hong Kong, pero me hubiera gustado ver cómo podríamos haber reaccionado si saliera.

No sé, jugué suficientes tiradores y luego te vuelves insensible a esas cosas.

Al principio me sentí un poco incómodo con BF4, porque las personas que me dispararon se parecen a mis vecinos, pero como hay una chica asiática con cuernos de zapatos (¿por qué no podemos tener espías masculinos asiáticos?) También disparando contra ellos, todo es justo.

Es por eso que los adversarios en cualquier videojuego son óptimamente nazis. O zombis O nazis zombis.

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