¿Cuáles son los peligros sociopolíticos del uso (ab) de la realidad aumentada?

Hay algunos problemas obvios, alrededor de los que tienen y los que no tienen, de repente viven mundos completamente diferentes. aquellos que pueden pagar la tecnología obteniendo lo mejor de la vida, aerógrafos para su conveniencia, etc. esto no es tanto abuso, pero podría conducir a ello, con grandes barreras para la movilidad social y el acceso al conocimiento.

Hay una serie de visiones distópicas de ciencia ficción de AR / VR que salieron mal o se usaron en exceso, que van desde Matrix hasta informes minoritarios y muchos otros. El mensaje que tienden a dar es que el mundo real todavía está allí.

Personalmente, veo los peligros muy similares a los de la propaganda y la publicidad masiva. Pueden presentar a las personas ideas y conceptos que aceptarán, incluso si no les interesa. No hemos evolucionado más allá de confiar primero en nuestros sentidos y pensar en ello mucho más tarde.

Básicamente, el problema principal es que la sociedad puede dejarse llevar por compañías o percepciones específicas.

Quien crea las mejores imágenes, el mejor orgasmo o la interfaz más significativa de repente obtiene todo el dinero. Y puede cambiar de la noche a la mañana.

Es como el éxito de las redes sociales o el mundo del arte, o los libros más vendidos. Seguro que puedes ser la compañía más grande o la más famosa si eres trabajador y afortunado. Pero eso no impide que surjan nuevos productos y reemplacen a los viejos. Y los consumidores a menudo se vuelven adictos a las nuevas plataformas y no renuncian. Como la educación (La muerte de la sopa casera), GameCube o Xbox (La muerte de los juegos de computadora), o el estímulo de la realidad virtual en el futuro (La muerte de la información no ideal, no empaquetada).

Publicado como ‘BizStim’ en:

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